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[活动] 畅谈新职业,点卡赢回家

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武馆馆主

征途八卦协会会长

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发表于 2022-10-14 16:01:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水水 于 2022-10-14 16:06 编辑

        细数历届征途新职业,有的曾掀起PK狂潮、全民狂欢。还有的则在昙花一现后逐渐落寞甚至消亡。这一次!盘古来了!它又将带来怎样的新一轮职业风云?

  
      为了将本次“盘古”新职业做的更加符合当前玩家的职业需求,我们希望玩家们可以在本帖里畅所欲言,集思广益。参与职业变革的机会来了,你的游戏你来做主!

      活动内容:新职业开放全区测试,职业技能、游戏画风是否符合你的预期?可以从多个角度谈谈新职业优劣。你希望的某个合理的改动和意见,将有机会被采纳。同时,我们将在本帖的回复中选出3名新职业体会特别出色的玩家给与300元绑定点数的奖励,欢迎小伙伴们踊跃参加。

      活动时间:即日起到本周日24点。





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见习武生

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发表于 2022-10-14 16:25:24 | 显示全部楼层
尽快应用1V1 排位赛 不能让斧子武器在落寞了
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见习武生

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发表于 2022-10-14 16:28:37 | 显示全部楼层
最高点 买个号在玩玩
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见习武生

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发表于 2022-10-14 16:35:06 | 显示全部楼层
新职业盘古 技能有个强化吸血光环 被动太多 吧被动能合一起合一下,说是强控 但着强控还没有刺客 好,
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见习武生

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发表于 2022-10-14 16:36:04 | 显示全部楼层
新职业是我之前期待的我喜欢防御高抗打的英雄17年来从战士玩到武圣一直没离开过盾牌,我不喜欢杀人但是喜欢抗打,独当一面的感觉。
盘古抗压解控能力都很厉害,缺点1;本职业无法进行输出,1.攻击力太差打不出伤害必须辅助弓箭法师来输出。2.斧头能不能创新一下,之前战士的斧头就那样,能不能做得大点厚实点,有拿着大斧的气势。

每个英雄都在加强,现在武圣越来越菜了,杀人难杀,防御也小刀换盾牌都不算到顶不住其他职业的几下输出。希望对武圣能稍微加强些。 2005年玩起的老玩家了 。好几个账号全是武圣,钟爱武圣
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见习武生

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发表于 2022-10-14 16:37:09 | 显示全部楼层
我觉得盘古 阴阳师 仙魔 应该把一些职业特性加到主动攻击技能上,例如武圣的减速二重刀,不然到头来只是用来切装备然后拿弓杖打   没有“盘古”的感觉
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武神

★痴情VS十八★

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发表于 2022-10-14 16:52:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 痴木醉男 于 2022-10-15 10:42 编辑
盘古职业的外形倒是蛮不错,武器设计美观
盘古职业副手没有专属战旗,使用战士战旗

盘古职业生存能力虽强,但没有回血技能


盘古的攻击技能特效会被系统设置的关闭特效而关闭

龙威技能--每受到7次攻击才会释放一次200%的攻击,应该降低次数,毕竟pk过程中扛不住7次攻击就阵亡


吐息技能--法术与射术的攻击技能,还是原有的1.36秒cd,若是降为1秒就很棒


龙护技能--降低双攻30% 增加双防20% 减伤20%,没有棍子的棍法精通加成高,是不是防装还是使用棍子套装


无声抵抗--中负面状态8秒后才会触发抗状态,需要降低时间,pk过程中被控一般活不过8秒


重力压制--技能太鸡肋,5秒减速完全被神佑抵抗,应该增加持续时间,不可被洗



笼中之鸟--降低对手双防,却无任何控制效果,不如将重力压制的5秒减速融入到此技能当中

麒麟赐福--被控会有50%几率触发,若是对手在无敌状态下,或者虎狼之势状态下触发此技能岂不是浪费,应当改为主动释放技能,且不可被洗.目前描述是每秒掉8% 持续8秒,实战中对手并未掉血64%,与描述不符



束缚--此技能过于霸道,中此状态连无敌都加不上了,使用无敌后,技能进入冷却,身上没有无敌技能.


以上是个人拙见,不喜勿喷啊..





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见习武生

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发表于 2022-10-14 16:57:29 | 显示全部楼层
赶紧出。。。。。。。。。。
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武生中级

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发表于 2022-10-14 16:58:26 | 显示全部楼层
1  所有进阶职业的副职业攻击技能都改为1秒  平衡所有职业
2 斧头物攻攻击距离改为5格
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见习武生

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发表于 2022-10-14 16:58:39 | 显示全部楼层
现有的职业多优化比开发新职业好多了,召唤 仙术 武术这些经典的职业优化更有利于吸引玩家回归。
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