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[攻略] 《征途》升星系统(六) - 五行养成

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流浪的半仙

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发表于 2021-9-28 10:45:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 幺o幺 于 2021-9-29 13:43 编辑
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    装备圣星提升至8星时可解锁该件装备的五行养成功能,五行养成可提供压制减伤。

养成界面
    人物(C键) - 装备引导 - 人物装备 - 装备升星 - 五行养成。

解锁功能
    装备历史最高圣星等级达到8星时解锁该装备的五行养成功能。

五行属性
    五行养成的属性分为:金、木、水、火、土五种,每种属性单独计算压制。
属性:总值(养成值 + 套装加成)

养成道具
    使用“五行养成石“养成五行属性,每次养成有概率成功,成功后随机增加一种属性区间随机数值,失败则增加1点幸运值,幸运值满后,下次养成必定成功。

道具获得
    1、缉拿大盗:可获得16颗五行养成石;
    2、抽奖礼包:购买抽奖礼包可获得少量五行养成石;
    3、抽奖积分:抽奖积分达到一定数值时可领取大量五行养成石;
    4、每周0元购:蓝以上礼包可获得五行养成石;
    5、痴情玉:痴情玉可以限时限量兑换一定数量的五行养成石。

压制减伤
    当玩家的某项五行属性压制对手时,该玩家可获得减伤效果,最低4%,最高10%.
    例如:A的金属性值高于B的金属性值,AB攻击时,A将获得减伤效果。

差值区间
    玩家获得减伤的效果取决于其与对手之间的五行属性差值,差值越大,减伤越高,五项属性均压制对手时,可获得最低20%,最高50%的减伤效果。

减伤示例
    玩家A:金-100、木-100、水-150、火-100、土-100
    玩家B:金-100、木-101、水-100、火-151、土-100
        玩家A攻击玩家B时,
            玩家B的金属性与玩家A的金属性相等,没有减伤效果;
            玩家B的木属性高于玩家A的金属性1点,获得4%减伤效果;
            玩家B的水属性低于玩家A的水属性50点,没有减伤效果;
            玩家B的火属性高于玩家A的火属性51点,获得4.5减伤效果;
            玩家B的土属性玩家A的金属性相等,没有减伤效果;
            玩家B总共获得0 + 4 + 0 + 4.5 + 0 = 8.5%的减伤;
        玩家B攻击玩家A时,
            玩家A的金属性与玩家B的金属性相等,没有减伤效果;
            玩家A的木属性低于玩家B的金属性1点,没有减伤效果;
            玩家A的水属性高于玩家B的水属性50点,获得4%减伤效果;
            玩家A的火属性低于玩家B的火属性51点,没有减伤效果;
            玩家A的土属性玩家B的金属性相等,没有减伤效果;
            玩家A总共获得0 + 0 + 4 + 0 + 0 = 4%的减伤。

套装效果
    圣星套装达到6阶(8星套)时,可获得五行属性百分比加成效果,套装阶数越高,加成越多。

养成建议
    1、建议优先养成防具,物攻魔攻可以共用一套防具;
    2、建议逐件养成,养成至成功率下降时开始养成下一件。
    例如:养成头盔五项属性总值达到100时,成功率从50%下降至30%,此时可以去养成衣服,当全套装备成功率均为30%时,再从头盔开始养成。

    五行养成就介绍到这里,感谢阅览!

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发表于 2021-10-1 16:52:12 | 显示全部楼层
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