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[建议] 昏昏沉沉、和和平平的玩征途,该改一改了!

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武生初级

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发表于 2021-2-15 15:32:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
       怀旧版也完了不少时间了,玩着玩着就卖号了,不为啥就是没激情!不过我卖号卖了几千块了,着事是不错!说正题,大家有没有觉得现在的怀旧版已经是个打发时间的游戏了,玩的一点意思没有,做任何任务都是你好我好大家好!哪有打架的?是不是再也找不到以前过个边没个无敌都不敢去,做个刺探不喊人清清人都不敢做的场面了?反正我现在玩这个游戏就是升级——做装备——在不打打地鼠挣点小钱,玩成社交游戏了,我的征途“瘾”也就剩这么点了!实在是想提点建议提高提高大家玩游戏的积极性!
       1、提高守边的奖励,这就是个你攻我守的游戏,别在单纯的奖励那点绑银了,玩家都看不上,能否来点有吸引力的奖励,比如装备盒子,图鉴啥的?
       2、提高刺探、拿转的难度及奖励,原理同上,任务难做,但奖励高,这不矛盾就点燃了,大家也能团结一起的过边做任务!
       3、拉车打劫原来玩的热火朝天的,现在也没有打劫的了,给的奖励都不够原地钱,就算有也是一些职业坏蛋跟个拖一样打打劫,这个活动改好好策划策划,非常拉仇恨!原来的有个拉骆驼挣银子的活动也非常好,也非常拉仇恨!建议提高车辆的血量,提高打劫的奖励额度,一辆车引发的血案,很容易打成家族战!
       4、多一些拉集体仇恨的玩法,家族战、团队战,问鼎战打完都没有仇恨,也都不记得跟谁打的!这个游戏就是让我记住你我的仇人是谁,见面就是一个干!干!干!
       5、这个游戏的有的玩的是侵略,有的玩的是守护,思想不同,但是策划们得想一想怎么让玩家辛辛苦苦弄起来的装备有价值!我现在都不知道哪些花几万的是不是托,弄这么好的装备干啥玩意?就是为了邀家族的人去下个大臣?显得有地位有影响力?

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武生中级

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征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2021-2-20 16:02:36 | 显示全部楼层
说得太好了,支持楼主。
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武馆馆主

默默奉献的大好人

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绝代佳人论坛元老助人为乐闪耀七夕论坛版主征途新兵征途精英活跃会员灌水之王征途小蜜蜂边境霸主我是大财主段位狂人我是大土豪男神收割机妇女之友专坑队友

发表于 2021-2-22 09:04:52 | 显示全部楼层
我是可爱的小团团
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