大家都知道,游戏中属性加成的不同,给角色带来的能力优势也不尽相同。如今,《征途怀旧版(微博)》中高攻、高防、高血破十万的角色并不少见,但追求极限是所有游戏爱好者的共同目标。在同等装备提高的前提下,如想要再提高其中一种能力超越对方,就要看职业方面的差异了(考虑到多重因素,这里不计算各职业武功技能效果)。 生命值天下第一 从技能点上我们不难看出,除了召唤没有增加血量的技能以外,其他职业都有技能帮助增加血量。而武术的活力最大的优势体现在,人物每升一级提升人物生命值上线100点,此技能效果不能与其他被动技能叠加,前期的效果不是很明显,等到了100级以后,对角色所增加的生命值就体现的更加明显,照150级来算,就增加15000血,是其他职业血量加成不可比拟的!堪称绝对的生命之王! 物理攻击天下第一 众所周知,力量属性是物理攻击提高的基础保障。力量加的越高,物理攻击也就越强。下面就先对比下正常水平下(不带武器附加效果)的各个职业物理攻击加成的百分比总和。 战士 14%(基础系的“基础武学”+7效果),由于狂战还有增加力量的“愤怒”,所以狂战是战士中物理攻击最高的。 射术 14%(基础系的“幻羿神功”+7效果),陷阱系117技能“强化陷阱”加14%(该技能效果仅陷阱系攻击技能释放有效),对比之下陷阱是射术系攻击力最高的。 召唤 召唤的“棍法精通”18%。 仙术 天仙的 125级“攻击祝福”加16%,对比后从任何角度看都是天仙物理攻击加成最高。 综上分析对比,射术系的陷阱系以28%的绝对优势获得物理攻击天下第一。 魔法攻击天下第一 战士的数据参照“物理攻击天下第一”的分析,射术的数据去掉陷阱的“强化陷阱”后参照“物理攻击天下第一”的分析,召唤、仙术也参照以上分析。 法师的基础系的法术精通”加18%。 其中火系的53级“火焰强化”加14%(仅使用火系攻击技能有效),总和为32%; 冰系的117技能“雪之契约”加7%(仅使用冰系攻击技能有效),总和为25%; 电系的101技能“雷神附体”加14%(仅使用电系攻击技能有效),总和为32%。 这样对比下来,火法和电法的百分比相同,但是电法的117技能“真雷神”对电系最终魔法伤害有百分比加成,所以最终还是电法的魔法攻击最强。 综上分析对比魔法攻击天下第一非电法莫属(这里指的攻击第一是永恒持久的,而不是瞬间的爆发)。 综合防御天下第一 在防御上普通玩家一般达到一万左右就满足了,很多非付费玩家和低付费玩家追求的主要是攻击,他们比较喜欢高忽视和高躲避,往往战斗都是闪电式的一击必杀。但是,对于装备很极品的12星套以上的玩家来说,防御在对战中才最具决定性意义。因为12星套PK的时候不再受忽视、重击等效果的约束,基本上是攻减防的对战。 武术守护系的“金钟罩” 冷却时间20秒,释放后持续300秒让角色双防提高20%;魔战系的“奔雷诀”冷却时间20秒释放后,持续300秒增加魔法防御18%。如果角色是魔守双修的战士,那么“金钟罩”和“奔雷诀”可以同时释放,效果可以叠加。最终魔守战的防御为物理防御20%,魔法防御38%。 射术系的“铁幻铠” 冷却时间为20秒,释放后在300秒内角色双防提高14%。弓箭系有个增加敏捷的技能。最终射术系双防最高的是弓箭系。 法术系的“铁甲” 增加魔法防御力16%,其中冰系的“冰甲”增加双防20%。同时,“冰甲”可以和“铁甲”同时叠加使用。所以综合对比,冰法是法术系中双防最高的,其中物理防御20%,魔法防御26%。 仙术系的“金甲” 增加双防14%,三系没有增加百分比防御的技能。 总体分析对比,物理防御加成最高者为武术系,魔法防御加成最高者为魔守战,不过从单修职业对比的话那么魔法防御最高者应该是冰法。如果非再要分出个天下第一防的话,只能分三个了,按物防、魔防和双修防御来分三个最适合。 以上只是对《征途怀旧版》的七大职业各项能力差异的品评,做最大程度提升个人能力参考之用。对于《征途怀旧版》这样支持一键换装,武器不分职业可随意更换,且又能实现职业多修的游戏来说,选择职业完全看个人喜好和习惯。要知道,稳坐电脑前,决胜千里外,重要的不是数据上的高低,而是操作水平上的高下。
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