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[建议] 怀旧职业之我见(经典区)

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发表于 2017-4-11 22:02:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方公告最新资料片,大家比较关心职业的变化。在此,我也写个小建议:(不喜勿喷
1、纵观怀旧经典区满眼全是天仙+召唤+弓多修方法,建议更改职业技能设置:取消多修功能,主被动技能只能在拿相应武器时有效,换武器则失效,需要重新操作加状态和技能。
2、若以上更改,则以下成立有:
     仙:增加仙职业各个祝福加成,对仙职业三系技能进行强化,突出仙职业可以给自身回血、复活等的特点。
     法师:最喜欢的职业,各系特点突出,攻防技能各取所需,暂不更改也可。
     弓箭:同法师。但应再提高弓箭各系重击加成,改成3%,志在提高弓箭全系重击高的特点。
     召唤:这个职业大家也很喜欢,既爱又恨。需大改,建议武器双攻对人物也有效,因为召唤系状态技能弱,并且群攻技能少;人物自身装备属性、灵魂、血量、附件等等,全部可以加成到召唤兽身上。因为召唤职业定位是在玩儿召唤兽的,召唤兽皮薄太弱根本就失去的召唤的意义。修召唤的目地,就相当于两个号在和敌对方游斗。
     战士:战士也是个有特点的职业,但是全系没有远攻技能,虽然皮糙肉厚血多,但是只能近战,相对于其他四种职业,无论单打还是群欧,都会被托死消耗死,PK索然无味。建议基础或其他三系中增加远攻技能。

PS:具体各职业各技能状态还请策划技术,在实验室进行实验,玩家无法给出具体参数。
希望策划将注意力集中在职业的平衡和特点上,不需要再推出新的职业了。五种职业已经足够,只要平衡,能重点突出各自的职业特点,玩家可以根据喜好来自由选择,岂不是更好。





发表于 2017-4-11 22:22:23 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-12 00:00:53 | 显示全部楼层
今天签到终于抢了个第一
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发表于 2017-4-12 00:01:12 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-12 00:01:47 | 显示全部楼层
星子  首先顶你一个  有见地
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发表于 2017-4-12 00:02:22 | 显示全部楼层
我最喜欢的是  战士

刚开始玩这款游戏  就是玩战士
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 楼主| 发表于 2017-4-12 09:57:17 | 显示全部楼层
喜欢的朋友帮忙顶顶,希望引起策划大“湿”们的重视!
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发表于 2017-4-12 16:32:14 | 显示全部楼层
星仔 发表于 2017-4-12 09:57
喜欢的朋友帮忙顶顶,希望引起策划大“湿”们的重视!

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 楼主| 发表于 2017-4-12 16:41:33 | 显示全部楼层
今天一位朋友提议,战士不应该加远攻技能。不伦不类,我觉得也是。那战士各系加几个控制技能怎么样?形成一个有控制特点的战士,大家觉得好吗?其他四个职业也都各有特点了。
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发表于 2017-4-12 17:40:04 | 显示全部楼层
确实设计不合理,加那么多技能,死了起来花一大堆时间来加技能状态。双休的更恶心,加那么多技能状态做什么用?我觉得技能状态最多不能超过5个,其它全改被动
我是论坛小蜜蜂,为谁辛苦为谁甜
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